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Prompt Diary

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3月31日
 
 今日、書籍の印税とゲームのヘルプ仕事のギャラが振り込まれる。この金のおかげで、やっと借金を完済俺は解放された
 思えば8年越しの苦労の日々だった。
 書籍のギャラを全部注ぎ込んで、35歳までかかる予定だったクソ物件会社の倉庫のローンを俺が払わされてたんだぜ!)の借金が、ついに消えたわけだ。
 
 さて、ここでなんで俺が企画屋をやりながら和歌山に住まなきゃならなかったかのご説明だ。
 まず、自分にとって全く使い道が無い不動産のローンで月10万円支払わなきゃならないと思いねぇ。
 
 形状からして、ボロっちいどこかの営業所跡。左遷先の見本みたいな場所で、まったくの事務所兼倉庫だ。人間が住めるように改造するなら、最低でもあと500万はかかる。500万かけたからって素敵なお家になるって意味じゃなくただ単に寝泊まりが出来るようになるってレベルの話だ。購入費用を考えると、始めっから住宅のローンを組むほうが安くていい物件が買える。
 しかもコイツは取引先に無理矢理押し付けられた物件らしくて、不当に高い値段で買わされたシロモノだ。1500万だかぐらいで買ったらしいが、8年前の相場でも1000万以下の値打ちしかない上に、俺なら600万以上払いたくないようなモノだった。
 つまり、値段の半分は言い方は悪いが賄賂みたいなもんだろう。会社の賄賂を、俺の給料で払ってるみたいな感じだ。
 
 つまり、会社にとってはタダで使える素敵な倉庫だが、俺にとっては純粋な借金の塊。いまだに、この建物のそばを通りかかるだけで怒りで吐き気を催す。まったく、この建物に名前を付けるとしたら20代の煉獄とか名付けたい。俺の20代はこいつとこのバカげた物件を俺に押し付けやがったオヤジのせいでメチャメチャになったんだ。 当然、これほどのクズ物件を売り捌いてやろうと思っても、買い手なんてあるはずがないというのも言うまでもないよな。そう、恐ろしく念入りにまったくなんの価値も無い建物なんだよこれは、ここまで俺を苦しめる為にしか役に立たないってのは、ある意味芸術的ですらあるとも言える。

 本当は、大阪から和歌山に帰ったときにすぐに東京で就職するつもりだったんだが、帰って2ヶ月目でこの借金を背負わされたせいで、俺のゲーム開発者としての人生は閉ざされたんだよ、一旦は完全に
 ここで無理して東京にゲーム屋として進出したとしよう、月10万ものローンを払わせられながらアパートを借りて、なおかつ生活できるだけの給料っていくらぐらいになるかな? たぶん、給料が50万ぐらいないときついだろう。40万だったら独身者だから引かれる金額がデカくなるから、手取りで32万ぐらいになるか。ここで、22万になるわけでアパート借りて7万、光熱費などを込みで考えれば10万。残り12万で生活することになる。何かあると不安だから、少なくとも月に5万は貯金したい。これでもかなりギリギリだが、はじめから40万出すゲーム会社なんて見つからなかったよ。だから東京に進出できなかったわけだ。
 
 当然、月10万なんてローンなんて、親元に住まなきゃ日本のどこでだって暮らしていけないのは分かると思う。しかし、我が親ながらこの点だけは何を考えているのか全く不明だが、35まで月10万も払ってたら35まで俺は所帯を持つことができない。オヤジの会社って零細企業で、俺への給料25万(手取りじゃないぞ、言っとくけど)だって滞ることがある。これ以上給料を上げるなんて不可能なわけだ。
 
 つまり、はじめっから家にがんじがらめに縛り付けることしか考えてなかったのか? この状態に追い込んだくせに見合いをさせようという神経は、本当に分からなかった。のらくら見合い話を断ってたのは、俺には見合いする資格が無いからだ。だいいち給料25万で35まで全く役に立たないローンを月10万抱えた男が見合いするほど生活能力があると世間様が見做すとでも思ってるんだろうか? 我が親ながら狂ってるのかとすら思う。
 
 でも、昼間オヤジの会社で働かされながらネットを使って仕様書書きの下請けの仕事を受けるという仕事を模索して、3年ぐらいかけて何とか軌道に乗せ、月10万のローンにその報酬も充てながら前倒しに払ってたわけだ。
 
 そして3年ほど前から岡田斗司夫さんの勧めでライターも始めるようになった。幸運なことに、連載即書籍化なんていうオマケまで付いてた。
 
 2000年の決算に借金返済を間に合わせるという俺の目標は、なんとか果たせた。これは、ひとえに俺をライターとして使ってくれた出版社と企画屋として使ってくれたゲームメーカー、そして本やゲームを買ってくれたお客さんのおかげだ。
 自分の力で自由に生きるためには、どうしても金が必要だったんだよ。俺はこうしてやっと、自分自身を買い戻すことが出来た。35なんていう取り返しがつかない年齢になる前に!
 やったぁ! 俺はもう奴隷じゃないんだ!
 
 本当は、先月に振り込みがあったら20代の借金は20代でケリを付けるというここ数年の俺の悲願を達成できたんだが、1ヶ月ぐらいの遅れはやむおえないと割り切ろう。
 さーて、もう俺をはばむものは何もねぇ! 東京進出の準備といこうか。
 

とにかくみんな、ありがとう!
 
 
3月30日
 
 やぁ!
 今日やっと届きましたよ超クソゲー2! そろそろ日本各地で発売されてると思いますがいかがなものでしょうか?
 楽しんで頂けてれば幸いです。
 
 ところで、DOA2の淫行服問題ですが、どうやらPS2版でもしっかり出るご様子です。ワーイ! つーか、疑ってごめんよ板垣君!
 
 しかし、海外サイトで言われてるNAKED(裸)の存在は、さすがにデマじゃねぇのかなぁ……。
 
 
3月29日
 
 東京近辺の書店では超クソゲー2は既に絶賛発売中だそうです。
 え? マジ? どんな本になってるの? 俺まだ知らねぇよ!
 
 それもこれも今日、届くはずの超クソゲー2の見本刷りはいまだに届いてないからです。
 今回もというかやはりというか、超クソゲー2は超クソゲーと同じく書店のゲーム書籍方面ではなくサブカル方面の棚に置かれているそうです。
 
 
3月28日
 
 うーん、今日はPS2版デッドオアアライブ2にはセーラー服やブレザーなどの通称淫行服が入ってないという聞き捨てならない噂を入手。そ、それは困るよ板垣君!
 
 オーノー! マジデスカー!? アメリカ発売のDC版には入ってるのに、日本版にはないなんてことはないと信じたいんだが……うーん。そういや去年の3月といえばちょうどPS版DOAの発売時で、サターン版が発売されなかったアメリカではゲーム野郎どもが日本からサターンを版輸入してたの見てご苦労さん! って思ってたんですが、今度は日本でお目にかかれないかもしれないとはなぁ。
 
 
3月27日
 
 そういや、もうすぐ超クソゲー2といっしょにゲームセンターあらし完全復刻版が送られてくるんだなぁ、すがや先生のサイン付きで!
 
 この本では、阿部多根箭本の超クソゲーチームにサポートとして松原君が加わって、作中登場ゲームの解説でお手伝いさせて頂いてます。
 
 あらしの解説は、緊張したよなぁ……。
 
 
3月26日
 
 今日は、いろんな仕事の話で終った。
 
 
3月25日
 
 昼間ボンヤリしてたら、携帯のほうに超クソゲー230日頃から発売されるという連絡を受けました。イヤッホー!
 
 これは、23日のOdigoチャットに参加してた人はチャット中に今回から超クソゲー執筆チームに加わった多根清史(BB)さんから聞いてたニュースですね。
 
 今度の超クソゲー2は凄いです、なにが凄いといって執筆者が3人に増えたのに個人の作業量は前といっしょだぁ!
 
 つまり、ページ数が笑ってしまうぐらいパワーアップしてるからちっとも楽にならなかったわけです。
 
 前回終ったあと、1人1冊分づつ単行本書き下ろしたぐらい書いたよなぁ、今回はちょっと楽しようと言いながら仕事してみたら、見事に今回も1冊分づつ書き下ろしてたわけですわ。
 
 しかも、ページが増えたのに本の値段はなぜか据置きなんで読者の皆さんにおかれましては前回にも増して大変お買い得になっております。
 
 あ、今回の超クソゲー2においては、立ち読みでの読破はたぶんボリュームのせいで非常に難しいので、もしちょっと読んでみて気に入りられましたら諦めてお買い上げ頂ければと思います。
 
 というわけで、超クソゲー2もうすぐ発売です!
 
 
3月24日
 
 先月までは名前も知らなかったテクモのデッドオアアライブ2(以下DOA2)担当の板垣氏、ここしばらくは悪い噂を聞かない日はないというぐらいアチコチで話題になってます。
 しかも、その噂がおもにゲーム業界の開発者系のサイトばかりで話題になっているというのが恐ろしいところです。
 
 2年前の俺だったら、その噂だけをダイレクトに真に受けて
おいおいテクモの板垣ってなぁロクでもねぇ野郎だなぁ!
と言ってたと思いますが、最近は
ここに書かれてることって、事実の一側面に過ぎないんじゃないのか?
と思うようになりました。
 人間、悪いところというのはものすごく目立つものです。いわんや悪い印象を持ってる相手の悪いところはとてつもなく大きく目立ちます。こりゃ、自分が嫌な相手の悪いところを探してでも発見して相手を嫌ってることを正当化しようという考えですか。
 
 確かに、いくつか雑誌に載ったDOA2開発者のインタビューにはチトおかしなものがありましたが、今思えばアレが板垣氏だったんでしょうか?
 
 どっかに掲載されたDOA2についてのテクモの開発者インタビューについては確かにちょっとアレ? と思ったけど、だからといってそれ以後に続いてる板垣氏の情報についてあいつだったら言いかねないの論理でそのまんま真に受けるのはヤメようと思いました。
 
 一連のインタビューでDOA2開発者に対して悪い印象を持った読者は多かったと思うけど、もし嫌いな相手だったら事実関係について明らかにおかしい点であっても、敢えて目をつぶってでも受け入れてしまいがちなことは自覚しましょう。
  その点に自覚的でさえあれば単なる悪口でオッケーだけど、自覚してないで言うのは自分の根性だけでなく、頭まで悪くするだけですな。さもないと、自分が口にしてることは娯楽のための悪口トークではなく正義の論説だと思い込んでしまうという大変な事態に陥ります。そうなると、発言者である自分と話相手への批判精神が失われ常識では有り得ないことまで真に受けるようになってしまいます。
 
 例えば、ABCはスクウェアに企画持ち込んだ事があるなんて言ってみると、素人考えではいかにも有りそうにみえることだけど、業界の仕組みか俺のこと知ってる奴なら有り得なさ過ぎるから恥ずかしくて絶対言えないような寝言だとすぐに分かります。冷静に考えれば。そんなレベルのものを真に受けるなってことです。
 
 例えばこれのどこがおかしいかというと、分かりやすーく言うと警察署が私立探偵に殺人事件の解決を依頼するのと同じぐらい会社のシステム上有り得ないコトだからです。善悪抜きにして、スクウェアは基本的には企画系のフリーランスを使わないシステムになっているようですし、俺はそう思っています。でもその点を割り引かずに伝言ゲームを繰り返すのは、ヤバいのは分かりますね。
 
 まぁここまでアレな寝言だと、このウソ考えた奴って骨の髄からアホなんだなぁで終わりだけど、ここまで分かりやすくはない悪意ある誇張なんかが密かに紛れ込んでるかもしれませんからねぇ……っていうか、こういうときに知ったかぶりしてほとんどなにも知らない奴についての悪口を言って注目を集めたいとか思う火事場の大ウソツキは必ずいると思うほうがいいでしょう。
 
 
3月23日
 
 今日は、Odigoチャットが大盛況だった。瞬間最大参加人数で40人以上も来てたんだから、大盛況って言っても過言ではないでしょう。
 Odigoがフリーズしてフテ寝するまでの間に、あんなに人が来るとは思ってもみませんでした。もしかしてOdigoってわりと普及してるのか?
 
 
3月22日
 
 う〜ん。
 昨日21日の日記を書いた直後から原因不明のマシントラブル大発生しました。
 とりあえずOS入れ直しでやっと復活。
 まったく、チャット大会の直前から直後まで修復にかかりましたわ。呪われてんのか俺?
 今晩改めてやり直しますんで、暇ならもっかいおいでませ〜。
 
 
3月21日
 
 ボンクラどもイエーイ!
 やっぱアレだよ、ICQのついでならOdigo! 我ながら本質を突きつつ適度に失礼でいいキャッチコピーだよな! このキャッチがどれだけ本質を突いてるかは、Odigoを使えばすぐ分かります。まったく、宗教上の理由かMACユーザーだとかいう理由がなきゃ、入れたほうがいいでしょコレ!
 どうせICQ入れてるならモサドにバックドア付けられてるようなもんなんだから、この上でセキュリティがどうこう言ったってしょうがないっすよ!
 というわけで、本日午後11時より22日の太陽が昇る時間までありがとうOdigo記念ゲーム業界大毒吐きチャット大会(仮題)大・開・催!
 
 今のうちにインストールしときな! ハリーハリーハリーハリー!
 
 
3月20日
 
 夕方8時ごろ俺のサイトに行ってみたら、6人もチャットに集まってきやがりました。夕方8時なのに!
 つーか、やっぱうちのサイトってゲーム系Odigoボンクラユーザー&ボンクラ開発者のたまり場化決定?
 
 いや〜、メッチャ面白かったからいいんだけどね〜!
 
 
3月19日
 
 なんか、ICQと互換性があって変な機能も付いてて愉快という噂を聞きOdigoを導入してみました。
 Odigoの売りであり、変な機能の筆頭として紹介されている同じページやサイトにいるOdigoユーザーをサーチできるソナー機能がもう面白くてしょうがありません。
 
 昨日からこのソナーを見ながらいろんなとこに出向くのがもう楽しい楽しい
 
 当然ICQとも互換性があり、今までICQのコンタクトリストもそのまんま移行できます。しかも、ICQではいつまで経っても実現されくさりやがらない日本語化されたチャット機能も付いてます。
 使い勝手もICQより分かりやすいし、わりといいなぁ。
 ただ、問題もないわけじゃなくて、メッセージを受けたときに自動でウィンドウを開く機能がないとか、フローティングウィンドウのサイズを変えられないとか、通話履歴の表示が超見にくいとかあります。今後の改善が待たれるところ。
 ICQと併用も可能ですんで、普段はICQを使うとして簡単にチャットを楽しみたいとき用にサブツールとして導入してみるといいカモ。
 
 
3月18日
 
 今日はgMの新連載を書き終わる。
 今回から、新しいメンツと組んで新しい連載をやります。うーん、受けるといいなぁ。
 
 前号までやってたゲーム春秋はいずれなんかの形で復活させたいところだなぁ。人気もあったみたいだから。
 
 
3月17日
 
 今日は、企画屋稼業の差し替えページの執筆が完了。
 ちなみにこの差し替えは、発売が遅れたので内容が時節にそぐわなくなったページです。だって、去年6月の時事放談じゃやっぱマズいだろうしねぇ。
 とりあえずやったー! バンザーイ! あとは増ページ分の追加だ!
 ……つっつつつつ追加ページ?!
 
 なかなかすごいセリフを簡単に聞き流してたもんだな、俺も。てなわけで企画屋稼業の追加ページを大絶賛執筆中です。
 しかし、当初発売予定より10ヶ月以上も遅れるのか……。
 ゴールデンウィーク前後には発売されるのかなぁ、コレ

 
3月16日
 
 今日は宝島の最新号を読みました。
 
 う〜ん……俺のコメント、またチェックした部分が直されてないよ。
 
週刊宝島3号より
 家内制手工業だったゲーム造りはすでにムリ。ハリウッドスタイルに変革を遂げつつあるんです。その決定打がPS2でしょう。
 
 今度は字詰めの問題も考えて、文字のレイアウトが変わらないように配慮して
 
 家内制手工業だったゲーム造りはすでに困難。ハリウッドスタイルに変革を遂げつつあるんです。その決定打がPS2でしょう。
 
 に訂正してもらうようにお願いしたんだけど、刷り上がった本では直ってませんね。
 
 ムリ困難では、論旨がまるごと変わっちまうんだなぁ。そもそも俺、難しいとは思ってるけど無理だとは思ってないんで。
 特にこういう論争です、俺も世間話のつもりで言ったことが大騒ぎの原因の一部になってしまったんで、少なくとも自分のところに投げかけられた疑問には正確に答えたいと思います。
 しかしこうやって文章が真意を伝えないまま自分の名前を冠して流出してしまうのは、いかがなものかなぁ。とりあえず、この日記でだけでも訂正させて頂きます。
 
 
3月15日
 
 今日は困ってます。
 本気で書いた企画が瀕死で、冗談で出した書き殴り企画の方が評判がいいです。
 
 ああ、俺はこのままこの構想3秒の投げやり企画を進めることになってしまうんでしょうか? つーか、世の中そんなもんなのか?
 
 
3月14日
 
 最近、若い人のグチを聞く役回りになることが増えてきた。
 
 ちょっと前までは、年上の人に相談に乗ってもらうばかりで他人の相談なんてかったるくて聞いてられっかってとこだったんだけど、最近ふとあまり苦痛に感じてないというか、こりゃ相談に乗ったほうがいいなぁと思う機会が増えてきました。
 
 俺の意見でも必要な人が、出てきたんですなぁ……。ゲームのことではなく、今後いかにあるべきかなんて質問とか。
 
 俺も、おっさん化しつつあるということなのかなぁ。
 
 
3月13日
 
 今日、自分と同姓同名の人にはどういう人がいるのかと思いたち、検索してみました。
 
 おお、石碑に銘を刻んだ詩人でしかも故人かぁ。同じモノカキでも、こっちはネットで馬鹿文章を撒き散らすライターでしかも生きてる人間です。似ているようで、全然違いますな! なかなか味のある阿部広樹さんです。
 
 
3月12日
 
 うーん、今日の日記はどうやら本格的にアレだったようなので、なかったことにします。
 
 
3月11日
 
 なんか、忙しい。
 
 ここまで忙しいと、何かに呪われてるんじゃないかとすら思う。
 
 そのぐらい、忙しい。
 
 そのわりに、今日1日で3冊も小説を読んだけど。
 
 
3月10日
 
 今日、X−BOXの発表がありましたが、秒間3億ポリゴンですか。
 
 かなり凄い性能ですな、その性能よりすごいのがプロトタイプの形です。
 
 3億ポリゴンよりこっちの方がすごいと思いました。夢に出てきそうなほど大胆な見てくれです。
 
 
3月 8日
 
 夜中の3時まで働きました。今日も
 
 
3月 8日
 
 うーん、今週発売の週刊宝島には、「『週刊宝島』を回収せよ!」と叫ぶSCEの横暴!! という記事が載ってます。
 実は先週発売の創刊号で、PS2にまつわる問題点を挙げて下さいってとこで
 
「PS2ってグラフィックすげえから、どこの会社もグラフィックチームの増強で大変みたいですよ。あと、グラフィックの必須マンパワーの単純増加により今後は大規模開発が中心になるだろうから、中小は下請け化して大手に組み込まれる形で業界が再編成されるんじゃないですかねぇ」
 
的な世間話をしたら、以下のような文章に要約されていました。
 
週刊宝島創刊号より
「PS2のソフトを作るほど資金のない中小ゲームメーカーは大手の傘下に入るしかない」と語るのは「超クソゲー」の著者、阿部広樹氏。
「PS2用のまともなゲーム一本作るには最低2億、多ければ5、6億は必要。それができないゲームメーカーはゲームボーイのソフトを作ったりするんだけど、ポケモン以外のソフトは売れてないでしょう。結局、生き残るには大手ソフトメーカーの下請けになるしかないんですよ」(阿部氏)

ま、文意は大体通じてるからヨシ。俺のコメントのチェックもさせてもらったし。ただ、本文では字詰めの関係かまともなの4文字が削られてたけどね。しかし、なんか今週の宝島に掲載されてるSCEからの警告文には
 
週刊宝島2号より 
「PS2ソフトの発売によりソフトメーカーが倒産する等してPS2ソフト業界の再編成が起こること」
 
って文章が載ってました。
 
 オイオイ、俺潰れるなんて書いたか? と思ったら、同じ項に載ってたパスタ台東氏との原稿とコンボで解釈されたらしい。
 他のコメンテーターの方のコメントと併せ技で警告されても、対処に困るよなぁ……。とりあえず、面白いからいいや。
 この件は、昨日からふとしたスゲエきっかけでMAIL交換するようになった飯田氏も、その文中で指摘してましたな。ということは、やはり業界中で注目されたりしてんだろうか? 俺の世間話が! (注;サイゾーからの流れで赤尾さんの喧嘩上等の売り口上が注目されてるだけです)
 
 でも、自分の吐いた言葉についての抗議だけは反論できたらいいなぁ。
 
 
3月 7日
 
 今日、パーラムの飯田和敏氏を名乗る不逞の輩から、電波MAILが届きました。最近こういった陽気に誘われた奴が嬉しい仕打ちをぼてくりがちで、困っています。とりあえず、困ったときの公開ということで。

『悔恨膿出しソングライダー・2000年2月末日の為に歌う』

四年に一度のうるう日みなさんいかがお過ごしですかカイコンと言えばオレちょっぴり悔恨してるんだなそれは全く個人的な話なんだけどねなんかそういう時ってむしゃくしゃしちゃうじゃないですかだからむしょうにケンカしたくなんないか? で俺今成田税関支所という所にな「風俗を害すべき物品」と認められてるブツを通関させようとしているんだけどなんか超楽しいよ! 国家と接点が持てる喜びところで「風俗」で思いだしたんだけど「風のように永田」っていう名前すごくかっこいいですなんつっても「風」だもんなーさわやかだよなーさぞ、速かろう暖かい風なのかな冷たい風なのかなぁ? 「風」ってだけで充分盛り上がれるそんなかっこいいペンネームを持つ人が書いた本を読んでたらボーズとの項で『アクアノートの休日』がさりげなく取り上げられていたんだね俺すごい嬉しい!! プライド8で言うところの「お前と殺りたい」って感じ別に大したことじゃないんだけどホント大したことじゃないんだけど高田が惨敗しWWFに行き小川と橋本がタッグを組み椎名林檎のチケットは全然取れないというこのご時勢にしかも俺今超悔恨中というタイミングだからあのような書かれ方をされてしまったら俺はなんともやりきれないのでぜひ「お前と殺りたい」んだよ年タメだしいい条件じゃんよし、ヤろうぜ! ああ様々な不愉快な出来事を思い出してしまうそして垂れ流してしまうさらにアップロードまでしちゃうじゃんかもう止めたいのだだがムカムカは続くクソゲーハンターは太田出版から「2」いいなーゲームや人間の悪口書いて金貰えるなんてまったく羨ましいよでもそれは阿部さんに文才があるってことだし芸があるし発明でもあるしゲームユーザーの代弁者でもあるし英雄だよなあんた賢いよ嫌みでも皮肉でもなくでもせめて献本してほしかったね俺は買ってしまったもんな俺は俺の悪口を読むためにそして俺の金で買った本を読んでへっこんだんだやるせないねせめて万引きしとけばよかったよ俺のトコ全然作品論じゃなかったもんな俺へのケナシ色が濃厚だったもんなやっぱ地縁は強いね任侠があるかっこいいよ和歌山ゲーム同盟和歌山ゲーム連合団体名は何だ教えてください一度行ってみたいな和歌山というところには血の気が多い人が沢山いるのだろう俺は千葉県船橋出身でもとは漁師と旅篭の町だからなぁ案外仲良くやっていけるかもしれないああでも「1」の俺についての記載はけして悪口ではないんです正しいんだよなぜなら俺は嫉妬深い金に汚い卑しい人間だから洗礼名はないし戒名もないしなだから阿部さん「2」も大ヒット間違いないぜ俺も買うので俺の貸借金の連帯保証人になってはくれないでしょうかね 限度額はアンタが決めていいよ10万でも100万でもいいそのかわりにいいネタ提供するからさ本も買うしさ上京する時ハンコ持ってきてくれよな俺が居るのは目黒だJR目黒駅の西口で待ってるよ俺って全然駄目だゴロツキそうだここで俺のクレーマーぶりを発表することで懺悔させていただきますなんと言っても四年に一度のうるう日だから許して下さいスポーツクラブの受け付け態度がワルイと言って4ヶ月分の会費をタダにさせました今思えば明らかにやりすぎです全日空が俺の荷物をロストした時口頭ではなく詫び状をよこせとまくしたて書かせましたがその字がかなり震えていたため逆に神妙な気持ちになりましたすいませんでしたやりすぎでした最悪ですつい先日もある人を罵り泣かしましたすいませんその後俺も泣きましたやりすぎでした最悪です俺は金融商品だからきついぜ実際悪いことができないから犯罪は禁止ですから当たり前ですよそんなの風俗を害するような物は日本国内にもちこんではいけないからあえて審査をうけたんですよコレ?いいですかって風俗って何ですかってアンタがそれにこたえられないのも承知でな俺の態度はあまりにも傲慢であなたの目に私の姿はさぞ醜くうつったことでしょう止めたかったんですけどね自分は郵便局の事務員にワビを入れさせたこともあった溯ること中学時代番長と仲良しだったから俺だけカツアゲされずしかもマックでおごってもらったこともあったその金はみんながツッパリ達の不当な暴力によって奪取されたものだったんですなぁそんなバーガーですら俺はおいしく頂きましたよごちそうさまでしたそしてすいませんでした俺は自分が殴られるのが嫌だし痛いのは嫌い暴力は恐いでも好きだ日曜日津田沼のディスクユニオンで今年32になる俺に向かってガンつけいた小僧よお前は震えながらも俺にむかっててめぇこらなめんなとタンカを切ってたな偉いぞでも俺へらへら笑ってしまってごめんごめんと言いながら道を譲った真摯な態度をとるのなら表に出ろコラァとなるのだろうけど俺ふざけてお前の後をずっとつけてた何度も振り向いて俺を見たお前は明らかにびびってたよなふざけてごめんなでも超楽しかったよバンドをやっていた時は近場のスタジオのアンプというアンプを壊して知らん振りしてましたそういうことが積み重なって今の俺はある業だよなでも俺はその業でごちになってこれからも

 しかし、あとで確認したらこともあろうに本人からのものでした。改めて、春は怖いと思いました。
 
 
3月 6日
 
 今日は、ASUTYさんに電話して、ちと取材させてもらうことになった。
 取材って言っても、いつもと同じような馬鹿話が炸裂してただけなんだけど。
 
 
3月 5日
 
 今日は、超クソゲー2のレビューの著者校を全部上げた。イエーイ!
 
 
3月 4日
 
 今日、世間ではPS2が発売されましたね。
 俺はちょっと早めに手に入れてたんで、やTVでの秋葉原や新宿での行列の加熱っぷりを余裕ぶっこきながら優雅に眺めてましたよ。
 
 で、さっそく買ってきたリッジ5とエターナルリングをプレイするも、双方5分で飽きました。
 
 困ったので、とりあえずPSでブートが遅くて困ってたアステロイドやワイプアウトといった古い洋ゲーとかをプレイすることに。
 
 ……おお! 体感速度が劇的に向上! ブート速度がものすごく上がりました! 
 こりゃええわい、ギレンの野望プレイヤーがこぞってPS2を買ってるというのがスゲエよく分かる!
 
 とりあえず、PS2取り外したために余ったPSは、Hitoshiに貸しました返さなくてもいいといいう条件で。
 
 
3月 3日
 
 とりあえず、今日から30歳になりました。30歳といえば、おっさんです。
 おっさんと言えば、若いモンに説教をしなければいけません。ええ、なんか世の中はそういう仕組みになってるらしいんで。
 
 というわけで30歳になった記念として、とある絵描きさんに

絵を描かない絵描きには、同じ重さのトン骨より価値がない
 という内容の説教を大敢行。
 
 これで心を入れ替えて、真面目にエロいギャルを描くようになってくれりゃいいんですけどねぇ。
 
 
3月 2日
 
 うおおおお!
 明日から俺も30代なので、20代のうちにやっておかねばならない仕事をやり終える是〜。
 やり終えた是〜。
 ついでに日記も更新する是〜。
 
 是〜
 
 というか、明日からというよりあと数分で30歳というのになんでこんなに頭の悪い日記を書いてるのか、自分でもよく分かりません。
 
 
3月 1日
 
 月が変わったが、今日も原稿書き。忙しいんだからしょうがないので、是非お待ちを。
 
  


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