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Prompt Diary

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12月31日

 イエーイ! さようなら1998年!
 そして1999年1月1日午前0時をもって、

ゲェム右翼PC館

ゲェム右翼総本山

ゲェム愛国党羽田支部

が大復活するヨ!
 正月がわりと淋しめな皆さんはこぞってチェキろうネ!
 

12月30日

 今日は酒をかっくらってライター仕事をするが、うかつにも飲みすぎたせいで1本目を終えた時点で眠くなってしまいそのまま寝てしまう破目に。

 そのとき見た夢の中で、なんか見たこともないタイトーのサターン用横スクロールSTGをプレイしてるんだけど全然1面クリアできません。ええ、自機がぼろぼろのマントを着た吸血鬼ハンターDみたいな奴で、キャラ:画面比が宇宙戦艦ゴモラ並みにでかいというなんともなゲームでした。

 そこでた〜に〜と、そろそろサターン買い替えどきかねぇなんて話をしてました。ええ、俺の初代サターン壊れてます。これは俺の内心を現してる気がするんで、明日新品サターンと今まで買い逃してたソフトを買いに行きます。
 

12月29日

 今日は、Hitoshiから借りた5分後の世界を読むことにした。この5分後の世界は村上龍の小説で、そのあまりに三島的なナルシス系右翼思想(命名ダメ思想)にげっぷが出そうになりました。いかにも弱そうな思想です。これが小説家の限界なのか?
 まぁ日本人の男なら読んでて痛快な気分になれるとは思います。が、これは逆にいとうせいこうのワールズエンドガーデンなんかにも言えることではあるんだけど、日本人以外の血が入ってることを自覚してる人間は苦笑するんじゃねぇの? 頭悪い奴なら激怒。

 登場人物が云々ということではなく、賢さを自認してる作者の思想に差別が根差してるのはいいとして、それを言いつくろおうとしてるんじゃねえのってのが一個所づつ目に付いて、それがちょっと違和感がありました。それも意図なら凄いんですけどねぇ。

 それがどこかというと、5分後の世界では国民にも地下司令部建設のために徴用された中国人や韓国人の血が入ってるという無駄に具体的な言及だったり、ワールズエンドガーデンでは在日朝鮮人二・三世の組織したスクワッターの新日本天皇軍というネーミングセンスだったり、私立探偵浜マイクの敵のニュージャップだったりという、ようは変に気を使ってるのが丸出しになってる部分でゲス。

 これは、まぁ日本人以外の血が入ってると自覚していない俺(先祖のどっかには入ってるんだろうけど、それは日本人みんなそうだろ)みたいな連中がえてして吐きがちな、古くて新しい差別思想の現れのような気がするんですな。気を使いまくることが差別の表出になってるというかね。

 これは韓国でもまぁ一緒で、韓国北朝鮮には確か日本金氏とか呼ばれる人々がいて、これは豊臣秀吉の朝鮮出兵時に朝鮮半島に定着した日本人兵士の子孫だと言われているらしいですな。まぁ在日の人(この辺の変に気を使った記述が差別に根差してるわけですな)とかと同じような微妙な立場にいるそうです。

 だいたい400年も前の話なんだから関係ねぇだろという感じもしますが、日本人の流れを汲んでいるという背景が日本金氏という人々の構成要素として不可分なものになってると。ゆえに未だに日本人と言われたりするわけです。

 当然このような変な気の使い方はそのつもりがなくても差別なんですなぁ。ちょうど中国人や韓国人が日本人を見れば歴史の講釈を垂れようとするのと同じぐらい野暮な話です。ちなみにこれは、日本に来た外人に、頼まれてもないのに日本の歴史を語って聞かせようとする日本人にも当てはまります。

 そのへんまで考えて、それでも書くという気合いと根性が必要なのではないか、とか思うわけですよ。

 しかしこれ、発売当時23・4歳の頃の俺が読んでたらヤバい小説だったよな。あと飯野賢治さんにもお勧め!
 

12月28日

 いやぁ、この年末年始、子供たちに話題のゲームボーイ用カードゲームを2つとも手に入れましたさ!
 ポケモンカードGBはすごい! おすすめ!
 遊戯王もすごい! おすすめ! 別の意味で!
 

12月27日

 ここしばらくICQにて厳しい尋問を加えていたカルメン伊藤が、ついに自分の趣味は世間一般の女子よりはむしろホモのおっさんに近いということを白状しはじめました。というか、最近G−MENというホモ雑誌を買ってみて自分が好きなチラベルトがもろにSGスーパーがっちり系の略。専門用語)系もしくは(毛深い、オッサン、筋肉質、太ってるのうち2つ以上の条件を満たしている人。専門用語)系そのものであるということを認めざるをえなくなった御様子です。

 だから前から何度も指摘してただろうが! あんたはたまたま20代前半女に生まれついたというだけのホモのおっさんであり水野晴朗とセイムなメンタリティだと!

 しかしカルメン伊藤は、自分は女だから男が好きでもいいんだ!好みがホモのオッサンと同じでもマニアックというだけで誰にも迷惑をかけない!彼氏が元スイマーで今は脂がついてSGおよび熊系そのものだがそれは自分は女だから別に構わない! というよく分からない逆切れで俺に大反論

 ホモ雑誌を読む女特有の意味不明な自己正当化を大展開してるのが俺の笑いのツボを大ヒットしてくれやがりました。

 まあいいや、これを機会にカルメン伊藤は男雑誌の定期購読を始める方に100ガバスといきたいところ。ついでにドラモンでデータが飛んで、ヒットポイントが700超えてるゴールデンスライムがお亡くなりになった弟が本格的にグレると思いますがいかがでしょうか?
 

12月26日

 なんか最近、ABCと書いて阿部氏と読むということを知らない読者の方が増えているご様子。
 ってゆーか、俺この日記で名乗ったことあったっけ?

 これは昔の俺の仇名で、名前が阿部ゆえに北斗の拳で究極神拳北斗神拳が炸裂して敵が爆死するときの叫び声をもじって付けられたものです。ちなみにHENも、本名が英俊なのでひでぶと呼ばれてました。安直ですね

 で、ハイスコアランキング時に俺はABC、HENはHDB(と書いてひでぶと読む)もしくはHAN(実家が当時、白浜飯店という中華屋であったため)と登録していたわけです。まぁ、ツッコミが入る前に自分で白状しておきますが俺の場合はシューティングが寒気がするほど下手なので滅多にスコアなぞ登録できませんでしたよ。
 当時みんな、一つぐらいは100円で1時間粘れるゲームがあったもんです。それがHENの場合グラディウスとかダライアスだったわけで、俺はグロブダーとかモトスだったと。やっぱ当時STGが上手い奴がカッコ良かった時代で、ゲーセンでのヒエラルキーは俺の方がはるかに下だったというわけです。

 んでパソコン通信なんてハイテクな代物が流行しはじめ、時代の波に乗り遅れちゃイカンと思いたって始めた20代の最初の頃、ハンドルネームはアルファベットで7文字という制約があったため俺もHENも安易にハイスコアネームを流用することにしましたわけでございますですよ、皆さん。

 この時に、なんでHENがHANから一文字変えたのかは理由を一回聞いた事がある気がしますが忘れました。そのときはもっともらしいことを言ってたように記憶していますが、真相はたぶんハンドル名登録でミスったんではないかと睨んでいるのですがいかがでしょうか?
 

12月25日

 いつの間にかnpaidame layers nlineと名称変更して復活していたltimateame layers nline(以下UGPOですが、なんかまたドリームキャストより嫌な名前トップテンとかやってて相変らずで嬉しくなってきます。

 でも、相変らずなアメリカンジョークの中にも64Xとかビーバータウンなんて冗談抜きで本当にな名前も混じってるのが面白いところ。
 しかし、ドリームキャストという名前が許容されるんならビーバータウンもありだよなぁ実際の話。
 

12月24日

 今日はクリスマスイブ!
 世間的には男女二人で吉野屋で牛丼を食ったり子供におもちゃ買ってくれとせがまれてムカついたり安上がりに教会でのクリスマスミサでデートしようと思ったらなんか感化されちまって二人揃って洗礼受ける破目になりとんでもなく高く付いたりするものでしょう。

 俺? 俺は電話ですよ。ログイン大澤さんと。ムキャー! わびしー!

 大澤さん! あんたなんで俺がログインに電話したときに会社にいるんだよ! おかげでクリスマス・イブの夜はあんたとああ、来年のゲーム業界も暗いねぇな話になってシオシオだったじゃないか! あとひとつ、俺が業界デビューした会社だけどまだ潰れてないやん!
 

12月23日

 昨日はヘッドセットによるチャットのことについて書きましたが、ここではDirectX6さえ入れていればDirectX対応ゲームならなんでも使えるBattleFieldCommunicatorというソフトがあって、DiabloやStarcraftなんかも音声チャット出来るようになるらしいです。

 これもいい機能だけど、あとボイスチェンジャー機能があるよいいよなぁ。
 

12月22日

 おお! 1年ほど前から気になって気になって仕方がなかったFireteamがついに発売されていました! うん、そう! 12月15日に! また出遅れやん俺!
 ちっきしょー! てっきり発売中止になったかと思ってたぜ!

 さてFireteamというのはなんかゲームシステムがポスタルのようなゲームらしいです。つまりクオータービューで敵をバンバン撃ち殺すアレ。
 ただこのゲームの特色として、ヘッドセットによるチャットというのがあります。というか、それ以外には味方同士の弾は当たらないぐらいのもんだそうで、極めてありきたりです。
 さてこのヘッドセットプレイですが、まず肉声でチャットすんだから同じ国の人間同士で遊ぶときには言語問題が起こりません。どんなマイナーな言語でも大丈夫!

しかしこのシステムには実はそれ以上に、魅力的な部分があります。それはテキストを打ち込む必要がないので純粋にキャラクターのコントロールに労力を割けるということです。これがどういうことかというと、Diabloなら本当に助けて欲しいようなピンチのときに助けを呼んでる暇がないとか、Quakeならそもそも誰も喋らないという問題が出てきます。

 音声も通すんだから通信に負荷がかかるとかいろいろ問題が残りそうなシステムですが、そのメリットは無茶苦茶大きいので是非これからもチャレンジする価値はありますな。ネットワークゲームの未来のためにも。とりあえず買ってみます。ってゆーか売ってます日本で?
 

12月21日

 今日はゲームボーイ用のポケットプリンタカメラを買ってきた。2つセットで2,980円なら買うでしょう普通。どっちも黄色でピカチュウカラーで、本体カラーともおそろいで飯田ワビンさんともおそろい!
 うん、そう! 今日読んだファミ通64によると、ワビンさんのGBカラーは黄色だそうです! う〜ん、これ以上のコメントは不穏当になりそうなので止めておきます!

 でもこのカメラとプリンタ、確かに面白いよなぁ。流行の時期は過ぎたけど、でも個人的には新しいのでしばらく色々試してみます。
 

12月20日

 最近よく電話かけてるログイン大澤さんですが、ホームページを開設されましたご様子でめでたい限りです。

 しかし、開設したのはいいけど一番あぶないネタを速攻で削除していたのには笑わせてもらいまちた。実は大澤さんは事情があって俺の企画書と仕様書を見たことがある人で、なおかつ見たことを公表しても問題のない数少ない人のうちの一人ですが、その出来に関しては俺より大澤さんの評価を聞いた方がいいでしょう。BigBurnさんや箭本君やDeltaDartさんも見てるけど、この3人は俺とグルだと思われてるだろうから除外)

 ああ、ちなみにいちばんあぶないネタというのは、浅野耕一郎さんのご紹介で俺に廻ってきたお仕事が、あまりにも浅野さん以外みんな敵状態で非常に清々しかったことよなぁ。というだけの話ですけどね。ええ、もちろんお受けさせてもらいまちた。
 だってある意味ものすげえ豪華じゃないですか、俺が何日か前に敵だって書いた方々の名前が全部出てるんだもん。
 

12月19日

 そろそろBBSの内容が当初の予定から変質してきたので、より内容に適したシステムに変更することにしました。

 いやぁ、それにしても昔誰かが言ってたけど、どんな草の根BBSでも利用者が3千人を超えたあたりから構って欲しがりの不平屋が出てくると言ってたもんですが、それって笑っちまうぐらい事実だったんだなぁ。

 とりわけ今回の場合、完全に俺に文句垂れることだけが主目的の知った風な口を利くただのロクデナシなので、完全に喧嘩上等で行かせてもらうことにします。とりあえず、ドリームネットのブラックリストには馬鹿君の名前は載ったはずだから、どうぞお楽しみに!

 いやぁ久々に脳が沸騰してきた。こりゃ数ヶ月ぶりのグレートハンティングの始まりかな?
 

12月18日

 俺は今、泣いてます。本当に。なんで泣いてるかというと、おたくウィークリーの編集用BBSで、いままでお世話になりっぱなしだった皆さんにご挨拶を書き込んでいたら涙がこぼれてきたからです。
 くそゲーハンターのおたウィ版最終回を書いても泣かなかった、アニーが死んだときにも泣かなかった俺が、今日皆さんにご挨拶をするときに泣いてしまったということを忘れないために日記に書き記しておくことにします。
 

 山名さん。
 どうもありがとうございました。飯野賢治の代原として、くそゲーハンターを採用していただいたご恩は一生忘れません。

 あれのおかげで俺は飯野賢治や飯田和敏、黒田愛実を敵として認識することができました。

 今後、くそゲーハンターはGーTIMEというWEBマガジン上で(2月更新号から)連載することになりますが、おたくウィークリーで皆様から受けたご恩は一生忘れない事を誓います。

 皆さん、俺のような無名な者を起用していただいて本当にありがとうございました。俺はこの文章を書きながら本当に泣いています。

 俺にとってくそゲーハンターは、俺が一生忘れることが出来ない転換点となりました。

 こんなゲーム業界に不平不満ばかりの、最下層で足掻くどうしようもない奴にチャンスをくれた、本を出版するチャンスまで頂けたのはいくら恩に着ても着足りないぐらいです。

 俺は出版方面からどうにかゲーム企画者として世に出て、これからのゲーム業界をメチャメチャにしてやろうと思っています。

 俺をこの世に解き放つきっかけを与えてくれたのは、心の底から皆さんのおかげです。本当に、心の底からありがとうございました!

 本当に泣きながら書いてるので支離滅裂な文章になっていることを、深くお詫び申し上げます。
 

12月17日

 今日は太田出版の林君から緊急連絡がありました。

 なにかと思って携帯に連絡してみると、なんか抗議文が届いたので速達で送りますとのこと。

 速達で送るほど厳重な抗議なら電話口で即座に聞いた方がいいだろうと思い、林君に朗読してもらいました。
 ……林君、それは抗議というよりは明らかに電波文章と言いませんか? と言いたくなることこの上なし。

 じゃあ改めて郵送しますとのことだったがそんなの要らんわい! というわけで、廃棄処分決定
 

12月16日

 BBSの方に、俺の関わったゲームと俺がくそゲー批評しているゲームを絡めて語る人が現れはじめました。
 こういう人物は、今後増えることはあっても減ることはないでしょうなぁ。

 まぁ、これは俺を攻撃するときにいちばん有功というより、これさえ念仏のように繰り返し唱えておけば俺のどんな反論も防げる魔法の呪文であると考えている向きもおられるでしょう。

 だけど、もうしばらくすればこの言葉の意味は失われそうな展開になり始めました。
 まぁ、そういうことです。でも、次はきっとこう言うんでしょうなぁ

その程度のゲームであれだけ講釈たれてんのかよ!

ってね。たとえそれがどういう出来のシロモノになろうとも。まぁ当然、そのための対策も講じてはいますけど。つまり、気に食わない人間相手にはとにかく欠点がないかと捜しまくり、そこにしつこく食い下がるというのは人間のサガってもんですなぁ。
 

12月15日

 昨日借りてきたエロビデオをやっと見ることにしました。

 特に期待もせずに見始めたありきたりのレズものだったけど、なかなか脱がない責め役の女優の乳が見えた瞬間デスファイル

 もう、すげえっすよ伊藤さん! 乳の形がものすげえフリーキー! なんか、貧相な男かまったく乳がない女性の胸に、アロンアルファで夏みかんを強力接着したような形状です。もうほとんど乳整形失敗の被害者というキャプションの付いたニュース画像みたいな様に、俺はオナニーどころじゃなくなりました。

 これだから、AV鑑賞はやめられませんなぁ。
 

12月14日

 今日はゼルダの伝説を買ってきた。うん、そう。GBカラー対応版。かつてモノクロ版も発売後すぐに買いましたさ。
 でもカラー版が欲しかったので、モノクロ版はクソGBソフト山分け大会の景品に差し出したのじゃよー。んでプレイ。おお、カラーだねぇ。今回もやっぱりセーブの方法が分からないねぇ。などと感心してそのままやめました

 なんか最近こんなんばっかりですなぁ。
 

12月13日

 今日はJulyをエンディングまでプレイ。んで出た結論は並の下
 これだったら、PSで出た久遠の絆エクソダスギルティーでも買えばよかったと解いてから後悔することしきりです。
 しかしこれ、ハンター原稿用に買ったんだからそれでもいいのか? いや良くねえよ、ハンターで紹介するほど芸があるわけじゃあないからなぁ。
 いつ面白くなるのかいつ面白くなるのかと最後まで引っ張って、結局解くまでプレイしてしまったというのが正直なところです。
 でもこれよりはるかに面白いと分かってるゼルダはなかなか遊べないのが辛いところ。だって遊んでて疲れますからなぁ。
 

12月12日

 やぁ! 休刊を迎えたおたくウィークリーからお越しの皆さんようこそ。
 このホームページは、知性溢れる教養のサロンです。
 どうぞごゆっくりお寛(くつろ)ぎ下さい。今日ぐらいは
 

12月11日

 今日は書くことが無いのでエロゲームの企画を考えてごまかすことにする。

タイトル:私立男まみれ学園
企画意図:現在、地球規模で(中略)銀河天帝の勅命により(中略)ちなみにこれはラエルの思し召しです。
企画内容:どこの飯場でスカウトしてきたのかと不思議になるぐらいガタイのゴツい毛深いクマ系のおやじどもが、全寮制の工業高校で筋肉やスネ毛やいろんな汁まみれのボイーズラブフェア百花繚乱!
訴求点:禿・デブ・メガネ・角刈り・髭・アメリカンポリスと、ユーザーのツボを突いたキャラ設定! ショタ系キャラでもちゃんと30過ぎの童顔のおっさんを起用、青黒い髭の剃り残しがやおいっコのハートを刺激するぞ!
訴求対象:大江戸ブラッドリー水野晴郎カルメン伊藤など
 

12月10日

 けしからん! 最近、エロビデオの女優の質が上がってきています。
 たぶん不況のために食い詰めたモデルやコンパニオンが風俗に流れてきているために起こる底上げだと思われます。
 これは基本的に喜ばしいことでしょうが、俺のように顔面バイオレンス女優を見たいユーザーには厳しい時代です。

 昔はただ単にえげつない企画モノを見れば顔がドメスティックなAV女優のあられもない姿が見られ、面白くてしょうがなかったものですが、最近は不況のせいか一昔前ならもうちょっとランクが高かったであろうレベルの女優まで髪の毛全部剃ったりうんこ食べたり犬と交尾したりしています。

 これはいけません、風情というものが分かっていませんね。そういう面白いネタは顔が面白い女優さんがやるからこそ面白さ2乗倍なんじゃないですか!

 顔が普通の人がやってもあんまり面白くないんです! 笑えません! これ見て俺にオナニーでもしろっていうんですか!

 なにが悲しくてこんな変態企画モノビデオ見てると思ってるんですか! 俺は変態じゃない! だってレズもの以外ではヌケないんですよ(注;それも企画モノです)
 野郎の子朕(こちん)が嫌いだからです! 見たくない! 俺の以外は! なんか間違ってますか?

 心あるAVメーカーは痛快フェイスをひとつのジャンルと認め、俺みたいな顔面の造形のおかしみ方面に目の肥えたマニアのニーズをフォローしていただきたい! ……って思ったんだけど、これってもしかして獣姦マニアよりニーズが少ないということなのか?
 

12月 9日

 今日は書くことがないので、先日大阪でBBさんと行ったドラモン頂上決戦について書くことにする。
 俺とBBさん、モンスターを見比べてみたらどうやらBBさんの方がパラメータが100づつほど高い。レベルも20ほど高い。
 なんか強そうなので、BBさんはいいモンスターを賭けるということで対戦開始。BBさんは連続攻撃や強力な魔法などでまっとうにこちらのHPを削ってくきました。まともにやったら勝てそうにないので、俺はやけつくいきラリホーザラキという相手の動きを止める作戦に出ます。

 やけつくいきを使った奴に攻撃が集中し、即死。しかしそいつに攻撃が集中したため他の2匹の生き残りに成功。そこでザラキを発動したらBBさん側のモンスターが2匹も死にました。そのその上生き残りへのラリホーは大成功。次のターン早々、まひこうげきで動きを止てそのまま終了となりました。
 この時、BBさんからうごくせきぞうを貰いまちた。

 BBさんはよっぽど悔しかったのか、リターンマッチを要求。今度は懲りたのかいきなりメガンテ! しかし誰にも当たらない!
 イエッヒー! まさに無駄死にですな! これによりまたもやキメラを手に入れ僕様大満足ですぅ〜。
 

12月 8日

 なんか、BBSで学歴のことが大いに話題になっています。ま、学歴はあればあるにこした事はないけどね。

 俺はまぁ10代後半の頃は、自分は天才なので大学になんか行ってられないとか思うほどの大馬鹿であったため、てっとり早くゲームクリエイター(当時はこう思っていたよ、若いね)になるにはどうすればいいのかということばかり考えていましたよ。だから俺は、ゲーム専門学校につい進学してしまう、いまどきの若い人たちを笑えません。だって、俺がいまの18歳だったらたぶんゲーム専門学校にダマされ……あわわ、入ってしまってますからね。

 でも俺の場合、ほんのちょっとだけ他の連中よりはゲームに詳しかったのと、ゲームのシステムデザインをやりたいとかインターフェイスの仕様を切るのが大好きで、シナリオや設定ははたたき台しか用意しないというあたりがどうにかこの業界で生き残った理由なのかもしれませんねぇ。
 大学は、自分で勉強したい何かがあるときはすごく有効ではないかと思います。
 でも俺が勉強したかったことは、残念ながら当時の大学にはほとんど無かったってのが辛いところでした。

 だって英語読めるようになったし、会話もある程度はこなせる。ハワイでゲーム屋の店員相手に世間話を出来る程度には英語を使えるので、困りませんて実際。知りたいことは、本屋に行けばなんでも分かるしね。大抵のことは。

 ようは無知は決して恥ではない。しかし、無知を恥じないことは恥だ。ってとこでしょうか?

 中学時代、学校いちの秀才だったつじしんや3位だったHitoshiなんかと精神的向上心のない奴はばかだって夏目漱石の小説の言葉を引用して使ってたけど、この意味が本当に分かったのって高校卒業してからです。恥ずかしながら。
 成人の日に皆で唸ったものです、今になって分かったけど、含蓄のある言葉やなぁって。

 でも俺の周囲って、学歴がバラエティに富んでておもしれぇよな。なんか学歴フリーダムって感じでしょうか。
 

12月 7日

 車をぶつけた俺が悪い。そのうえ俺の車の前部分は大破。相手はあるが運転手に怪我はなく物損で済んでよかった
 待て続報!
 

12月 6日

 朝8時半に起きて朝飯。バイキング形式で喉を通りにくい、つまりはあまりシャレた飯ではなかったが、俺がそもそもシャレた人間ではないのでオーケー。思いきり食えるのがいいですな。
 それより隣の席のオッサンが1200円も出してこれかよとかウエイトレスさんにからむ姿のあまりの貧乏臭さのほうがよっぽどゲンナリ。たった1200円であそこまで言われたくないよなぁ。

 俺は当然元を取るまで食べまくりました。お代わりしましたうえにパンまで食べましたよ。
 まぁ、それはそれとして今日は朝から昼にかけて昨日の続き。つまり打ち合わせ。集まってるみんなは寝不足のせいか強烈にテンパっていて、それぞれ好き勝手なことを大主張大会。しかも、コーヒーの値段が異様に高い店で!

 その後は、日本橋にてドリームキャストのキーボードとお宝ゲームの逆襲!を購入。お宝ゲームの逆襲!は、既存のくそゲー本とは分けて考えるべきだとは思いますが、内容はなかなか充実しているのではないかと思いました。ある程度ゲームのことが分かっている書き手が担当しているということが分かるのが好感が持てますな。

 松谷創一郎さんのレビューも、セルフストーリーを抑えて書いているものに関しては及第点をあげましょう。
 松谷さんが仕事貰えない理由の筆頭に、つい自分のことを語ってしまうことがありますからね。それを抑えれば、これから先も充分やって行けるのではないかと思います。俺イズム(C:ファミ通)は通用しない時期に来ているんで、その他のライターさんもこの辺に充分気を付ければ、仕事はおのずから廻ってくるものと思います。
 

12月 5日

 今日は仕事で大阪に出かける。
 でもなぁ、夕方5時から箭本BBの面子が集まって打ち合わせするのはいいけど、編集者が合流するのが7時から、成沢さんたちが合流しての飲み会が9時から、その後の打ち合わせが夜中の2時半から5時過ぎまでってのはかなりキツいものがありました。
 

12月 4日

 今日は眠いので、何もなかったことにする
 それでも強いて言えば、いまだにくそゲーハンターの次のネタが決まらなくてテンパっているということぐらいでしょうか?

 んではおやすみなさい、ぐ〜。
 

12月 3日

 昨日はリッジレーサータイプ4(以下R4)を買いに行っきました。
 そこで1本300円割引になるチケットを三枚貰い、その場で1本480円のSFCソフトを大購入3本で600円で済んで俺様大満足。

 その後、その場でもっとチケットをくれと主張し6枚貰う。当然その場でまたもや大使用。しかも今度は先ほどのR4購入で満期になったスタンプカード(3000円相当品)を使用して10個購入。現金107円を支払う。この仕打ちにはさすがの上祐店長の顔もかなり引きつっていました。

 まぁ、それはそれとしてR4です。いやぁ、今回はすごいですよ。何がすごいってそのグランツーリスモぶりです。
 画面が似てるとかスピード感が無いのが似てるとかなんとなく薄汚い感じが似てるとかいうのはまだしも、グランツーリスモに採用されていた、メニュー選択時のコジャレ系インターフェイスまで似てるというあたりは凄すぎます。

 しかもグランツーリスモとは異なり、操作性がハードボイルドな感じになっています。まず視認性が低く、操作感覚に一貫性がない上に読み込みが遅い。その上明らかに仕様書レベルのバグまであるというおまけつきだ! つまり全然直観的ではない上にプレイアビリティに厳しいというかっこいい以外にはほとんどなんのメリットも無いインターフェイスに仕上がっています! バババー!

 このインターフェイスをデザインされた方に是非申し上げたいのは、

こんなシステムで遊べるか!
このシステムは興味深すぎて少々当方の理解の範疇を越えております。
おまえなんかMAC用のくされCD−ROMでも造ってろ!
先進的な視野をお持ちの貴方にはゲーム制作などもったいない、MACかなにかでインタラクティブアートを追求していただきたい。

ってとこでしょうか。
 

12月 2日

 ここによると、ついにA_prompt.も10万を越えたようです。月刊アクセス数が。
 ディレクトリへのアクセス数なら28万を越え、サイトへの全アクセスの4分の1を占めるようになりました。

 俺のせいとかでサーバは重くなったり混んでたりするようになってるわけで、つまりここは存在そのものが迷惑というレベルにまで到達したということですね! よ〜し、もっと頑張るぞ〜!
 

12月 1日

 困った。あれだけ期待してたDCだったのに、そんなに悪いゲームがなくて拍子抜け
 一部で別の意味で期待の一作と呼ばれていた超地味アドベンチャーゲームJulyも、遊んでみるとそんなに悪い出来のゲームではないもよう。B級ながらも手堅くまとまってる感じがします。
 でもこれ、サターン向けに造ってたのを途中でDC向けに切り替えたんだろうなぁということがありありと分かる内容に仕上がってます。
 でもDCで発売されたありがたみがほとんど無いこのゲームの稼動時間が一番長いというのはいかにも景気の悪い話ではありますよ。

 



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